622:名無しさんの野望H4TwBWxZa
ボスの祭壇って基本的に犠牲の石を中心にして
前のボスの祭壇全てより遠い位置に生成されるであってる?
626:名無しさんの野望vdxtoZi30
>>622
合ってない
俺のseedだと長老が一番遠い
627:名無しさんの野望eiX6FUfO0
>>622
最初の鹿が比較的近くに生成されやすいってだけで、あとは完全にランダム
その鹿ですら最初の陸地に無い場合もある
634:名無しさんの野望Ezoo0gnsM
>>622
ボス祭壇って1seed内で複数生成され石版でマークが付くのは
一箇所だけという仕組みなんだけどそれは知ってる?
637:名無しさんの野望izs7EZKG0
ロケーションは近い方の祭壇に反応するだけだから遠くにある別のロケーションみつければ別の祭壇示してくれるで
645:名無しさんの野望KR252gvl0
>>634
間違ってる
649:名無しさんの野望dCnKPYLF0
>>637
がいってるようにロケーションは近くにある場所をマークしてくれる。
最初に大骨Aというマークがあったとして
別の場所で違うロケーションを見つけた時大骨Bにマークがついて大骨Aのマークは消える。
なので>>634しっかり読むと合ってる。
"一箇所だけという仕組み" ここ重要ボスマーカーは後者が優先され前者は後者がでたあとに消える。
650:名無しさんの野望vdxtoZi30
「石碑から近い祭壇が表示される」ってのは本当なのかな
ボスマーカーがやたら遠いところばっかり出たので…
651:名無しさんの野望dCnKPYLF0
>>650
疑心暗鬼になるならその該当してるワールドのシード値をmap.worldでサーチすればわかるじゃろ?
655:名無しさんの野望KR252gvl0
>>649
間違ってる。消えない。ボスマークは複数付く。1つ残し消えるのは商人だけ。
エアプは止めよう。複数ボスがマップに出てるSS出てくるよ?
656:名無しさんの野望vdxtoZi30
>>651
seedマップは見たくない派なんだ
感覚的な話でしかなくてすまんな
683:名無しさんの野望5PXcK+7TM
>>656
楽しんでるゲームシステムのハック自体が嫌という気持ちはわかるが
別seedで別worldを作って試せばいい

というわけで確認したら


>>634は間違いだったすまん、初回プレイ時、ボス祭壇印が複数ついたけど紛らわしいんで消してしまっていたっぽい>>649も間違い
>>655は正解
ただ、エアプやめようは煽りだからやめような
684:名無しさんの野望5PXcK+7TM
>>683
ちな初回プレイはパッチ前だから
パッチで仕様が変わった可能性もある
ここの開発、サイレント修正してそうだし