12:名無しですよ、名無し!IxFhtPbI02021-04-08 11:00
スタミナとHPって何だよ HPってそもそもなに
21:名無しですよ、名無し!mQzEv9h502021-04-08 11:01
>>12
0になると死ぬ
26:名無しですよ、名無し!IxFhtPbI02021-04-08 11:02
>>21
しぬまじ?
36:名無しですよ、名無し!DsBprLYAa2021-04-08 11:02
>>12
HP=コース距離(m)+0.8×脚質補正×スタミナ値
40:名無しですよ、名無し!PKmWwU+b02021-04-08 11:03
>>26
レースとしては死ぬ
HPを0にしないことがレースに出す最低条件
56:名無しですよ、名無し!IxFhtPbI02021-04-08 11:04
>>40
それってつまりスタミナじゃなく? HPなの?
68:名無しですよ、名無し!IxFhtPbI02021-04-08 11:05
>>36
おおおお そんな計算あるんかい
これ HPがコース距離によってどれぐらいいるかって計算されてるん?
78:名無しですよ、名無し!bR5bwgCx02021-04-08 11:05
>>36
脚質補正ってスタミナにかかるの?あれ賢さじゃないっけ
85:名無しですよ、名無し!mQzEv9h502021-04-08 11:06
>>56
恐らくスタミナとコースの距離によって計算された後の内部数値をHPとして語られてる
91:名無しですよ、名無し!p5sQ9V2S02021-04-08 11:07
>>78
後方の脚質ほど必要スタミナ値下がるしたぶんそれじゃない?
92:名無しですよ、名無し!DsBprLYAa2021-04-08 11:07
>>78
そういう意味じゃなくて、脚質の種類によって補正値が変わる
逃げ=0.95、先行=0.89、差し=1.00、追い込み=0.995
94:名無しですよ、名無し!PKmWwU+b02021-04-08 11:07
>>68
それが速度や根性など様々な要因で決まるから一律に決めるのは難しい
109:名無しですよ、名無し!bR5bwgCx02021-04-08 11:08
>>92
ああそっちか
111:名無しですよ、名無し!DsBprLYAa2021-04-08 11:08
>>68
そう
回復スキルはこのHPに対して割合回復(ノーマルだと1.5%、金特だと5.5%)だから距離によって効果量が大きく変わる
117:名無しですよ、名無し!IxFhtPbI02021-04-08 11:09
>>94
事細かには置いといて、目安はほしいよね 例えば最低800 1000あればだいたいおk
みたいなかんじ 
121:名無しですよ、名無し!IxFhtPbI02021-04-08 11:09
>>111
このゲーム金スキルの待遇で一番優遇されてるのって回復金スキルなんか?
130:名無しですよ、名無し!DC6AZ7+7a2021-04-08 11:10
>>92
先行が一番スタミナ要るってことか
131:名無しですよ、名無し!R9FRup3ya2021-04-08 11:10
>>117
長距離は別腹タンク積めば検証ぽいことはできそう
俺はやる気ないけど
133:名無しですよ、名無し!IxFhtPbI02021-04-08 11:10
>>111
いや、距離によって回復量も変わってくるから 短距離マイルはマジでいらなかったんやな
142:名無しですよ、名無し!PKmWwU+b02021-04-08 11:11
>>117
そうすると計算方法よりも実際に強い馬のデータから追った方が良いとは思う
https://umamusustation.com/training/status_by_distance.html
152:名無しですよ、名無し!rs9apsZcd2021-04-08 11:11
>>133
中華解析ならマイルは距離×0.3+マエストロだから必要だぞ
後はなんの解析を信じるかだ
162:名無しですよ、名無し!DsBprLYAa2021-04-08 11:12
>>133
短距離とかだとスキルポイント考えると緑スキル取った方がいいね
○でステ40、◎で60相当
175:名無しですよ、名無し!IxFhtPbI02021-04-08 11:13
>>142
なんじゃこりゃ すげえな ありがとう
194:名無しですよ、名無し!IxFhtPbI02021-04-08 11:14
>>152
え HPの計算方法が違うって話?マジ?
203:名無しですよ、名無し!OkoUSR7Fa2021-04-08 11:15
>>162
60って上振れ1トレーニング分しないじゃないか😡
206:名無しですよ、名無し!IxFhtPbI02021-04-08 11:15
>>162
緑って結構発動運なイメージあるから 中々取りにくいイメージあるわ
214:名無しですよ、名無し!a356OrGq02021-04-08 11:16
>>194
本当の計算式は
HP=スタミナ*バクシン+委員長
だぞ
217:名無しですよ、名無し!V7IY1o/xd2021-04-08 11:16
>>92
追い込みを0.005下げるこだわりの調整
222:名無しですよ、名無し!dh6uc8zla2021-04-08 11:16
>>78
画面で見える適正Aとかのやつじゃなくて
内部的に先行は一律HP低め差しは一律HP高めって補正をかけて脚質毎の特徴がレースに反映されてる
238:名無しですよ、名無し!xkfuoLaF02021-04-08 11:17
>>203
ポイントも稼がないといけないからな
255:名無しですよ、名無し!rs9apsZcd2021-04-08 11:18
>>194
スピードによってスタミナ必要値が変わる可能性や根性によってスタミナ必要値が変わるあるからね
中華のはあくまで全て(スピード1200)を想定に入れたスタミナ計算
短マイルのスピパワガチムチSSのスタミナCやC+が安定しないのはそれが理由だと思う
根性も関係してくるから一概にスタミナだけとは言えないけど