782:名無しですよ、名無し!yOf82LBe0
チームレースで戦法バラけさせるのどういうメリットがあるんですか?
784:名無しですよ、名無し!TvrwABnS0
>>782
ベストポジションでボーナスポイント貰えるのが各戦法で1頭ずつ
だから、同じ戦法で複数いると共食いになってしまう
785:名無しですよ、名無し!yOf82LBe0
>>784
知らなかった、ありがとうございます
787:名無しですよ、名無し!l6IzLroFM
>>782
ポジションというか選んだ脚質によって1800点ぐらい入る

例えば逃げ、先行、差しと3人バラバラにしとけばそれぞれ加点するけど、みんな先行とか同じにすると1人にしか加点されない
788:名無しですよ、名無し!A5iFMsfG0
>>782
確定情報ではないけど競り合いが起きるとスタミナ消費が上がるらしい
だから味方同士での体力消費は出来るだけ避けたい
後はゴルシの固有発動条件を緩くするため自前で二人前を走らせたい
790:名無しですよ、名無し!yOf82LBe0
>>787
勝ったのに妙に低いチームが居るのがそういうワケなのかな、、ありがとうございます
792:名無しですよ、名無し!yOf82LBe0
>>788
フレンドリファイアみたいな感じですかね、固有発動まで全然考えてなかったです、ありがとうございます
794:名無しですよ、名無し!A5iFMsfG0
>>792
すいません。
チーム競技場じゃなくてチャンミの話をしてました。
チーム競技場は上の方々が書かれてるようにポイント目的です。