508:名も無きハンターHR774TI//gQ5q02021-04-05 22:31
痛恨会心は旧作そのままならマイナス会心分を丸々帳消しにして+多少の期待値上昇と考えていい
百竜強化一枠で付けられる効果としては破格中の破格
586:名も無きハンターHR774b7yyCyKRr2021-04-06 13:27
>>508
痛恨の一撃の確率検証してみた
使用武器はボルボロス笛(会心率-30%)
マイナス会心500回中、ダメージ増加1.5倍を確認できたのは129回。発動率25.8%

発動率25%と仮定するとマイナス会心30%じゃ帳消しどころか普通に赤字じゃね
588:名も無きハンターHR774g5+kRV7Fd2021-04-06 13:32
593:名も無きハンターHR774jLrJxdYl02021-04-06 13:47
>>588
0.7×1(通常) + 0.3×0.75(マイナス会心) = 0.925
に比べて
0.7×1(通常) + 0.3×0.25×1.5(痛恨会心) + 0.3×0.75×0.75(マイナス会心) = 0.98125
の方が1.06倍程度になってることは事実だけど1を超えてない=マイナス会心を帳消しにできてるわけじゃないよ
会心率-30を会心率-5%くらいに変えてるだけ
まあスキル一個で会心+25%と考えると強い部類ではある

実は>>508も旧作と同じならって注釈してて旧作よりも今作でダメージ倍率下げられてるから誰も間違ってない
594:名も無きハンターHR774zSBEeVCLa2021-04-06 13:48
>>586
発動率25%の1.5倍であってる
要は期待値的には会心率マイナス○%をマイナス(○÷4)%にするスキル
昔の痛恨会心は会心率マイナス○%をプラス(○÷4)%にするスキルだったので相当の弱体化だけど百竜スキルの期待値は基本1.05倍なので元がマイナス30%なら普通に強い方のスキル
会心盛らない前提になるが
636:名も無きハンターHR7745r7aSHKVr2021-04-06 17:22
>>594
これだと似たような方向性のディア笛はマイナス会心消す方が期待値上がりますね
マイナス会心50%くらいあればロマン砲になれるけど現状ボロス笛専用みたいなもんかなあ