Mint
【Apex Legends】近接格闘が強すぎた? ありえない挙動に驚愕……【ゆっくり実況】
ああ
格闘は吸い付くときは吸い付くんだけど当たらないときマジで当たらん
晴美 本杉
初心者にはキツイ状態であることは間違いない
自分もヘボいからかなりの頻度で叩き殺される
Berry GF
格闘弱くされると格闘武器でキルした時の限定セリフとか聞きづらくなるし
格闘武器買っても格闘弱いじゃなぁ…ってなる気がします
えぇ?!
スパレジェがハリボテに…
ピカラン
友達とやってる時に拳で倒した時
「黄金の右手ぇ!」と言うから弱体化は悲しい
カフェオレ
バグだとは思うけどカンフーレイスわりと好き
知り合いコマンド
格闘の時めっちゃ相手のパンチ範囲が謎に長くなってよく「???腕伸びてるやん…」って思う
主さんが冒頭に行ったヴァルキリーを蹴り落とした動画と同じくまじで何で???ってなる
AREX 2358
格闘はダメージとスピードが全然無いから格闘は連打できるようにしてダメージは50にしないとダメ、武器が強いのはちょっとなぁ
yuri higuchi
格闘は横に殴る感じで吸い付きはなくせば結構いい気がする
にわとーり
しっかり弾幕道に入信してるの好き
和_
パンチの威力15とかで良いと思う
ミニお
スパレジェ使う機会がなくなるのは悲しいな
今のままでいいと思う
クッパスアオコーラヌンチャ
マスティフ→格闘→マスティフが意外に強いからな(よく使う)
ろなろな
シールドセルと肉回復みたいに2020とかをはじめから持てるようにしてもいいかもですね~
テイコウペンギン偽
格闘はこのままでいい
殴られたら殴り返す倍返しだ!
ただのゲームアニメ漫画好き
光れ俺のジャスティスパンチができなるなるのは寂しいなぁ
hioさんの部屋(ゆっくり実況)
確かに初動はダメ強いと思うけど装備整ったときは適正ダメなんだよな、
まあ白シールドあるしダメはいいから追従どうにかしないとなぁ
銀髪のレナ TK_U
「殺られる前に殺れ」つまり、殴られる前に弾当てろってことですねわかります。殴られたら負けるならこちらも殴ればいいじゃない!
山本り
ハンマーポイントとったのすごいですね
まきたくん【専属サムネ師】
@アークチャンネル さすがにネタですw
アークチャンネル
ハンマーの事じゃない?
まきたくん【専属サムネ師】
ハンポ?!
雛座紅大佐
格闘が弱くなって良くなること、プレマス刈りなどが若干されにくくなる
悪くなること、チーターを初動で狩りづらくなる
とかじゃないかな?
yamato出荷よー
ダメージよりもノックバックが重宝してます。